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INDICADORES DE DESEMPEÑO |
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SABER |
HACER |
SER |
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Identifico
la influencia de factores ambientales, sociales, culturales, económicos en la
solución de problemas. Interpreta gráficos,
bocetos y planos de artefactos o productos tecnológicos para proponer
innovaciones |
Hace uso de
herramientas tecnológicas y recursos de las web para buscar y validar
información. Desarrolla
colaborativamente productos o artefactos tecnológicos aplicando normas de
buen uso y principios de seguridad. Analizo
las ventajas y desventajas de diversos procesos de transformación de los
recursos naturales en productos y sistemas tecnológicos (un basurero, una
represa) |
Participa de
procesos colaborativos asumiendo el rol que le corresponde y haciendo uso
ético, responsable y legal de las TIC. Promueve
comportamientos legales relacionados con el uso de los recursos tecnológicos
para fomentar los derechos de autor. me
intereso por la tradiciones y valores de mi comunidad y participo en la
gestión de iniciativas en favor del medio ambiente, la salud y la cultura
(Jornadas de recolección de materiales reciclables, vacunación, bazares,
festivales) |
El reciclaje como empresa productiva
Como contribuye la recolección y reciclaje con
el mejoramiento del medio ambiente.
Desarrollo del pensamiento lógico a través de la
utilización de una plataforma virtual.
Normas que rigen el cuidado del medio ambiente
en Colombia
Ley 1259 de 2008
Ley 1466 de 2011
Editor de texto
¿Por qué Carlitos dejó de jugar fútbol con sus amigos a pesar de que le gustaba mucho?
¿Por qué le empezaron a arder los ojos a Carlos?
¿Qué hizo que Carlitos se diera cuenta de que tenía que dejar las pantallas?
¿Qué le hizo llorar tanto a Carlitos, crees que tú te pareces en algo a Carlitos?
¿Qué es mejor el mundo virtual o el mundo real?
saber
Analizo y aplico las normas de seguridad que se deben tener en cuenta para el uso de algunos artefactos, productos y sistemas tecnológicos.
Analizo el impacto de artefactos, procesos y sistemas tecnológicos en la solución de problemas y satisfacción de necesidades.
Identifico y formulo problemas propios del entorno susceptibles de ser resueltos a través de soluciones tecnológicas.
hacer
Ilustro con ejemplos la relación que existe entre diferentes factores en los desarrollos tecnológicos (peso, costo, resistencia, material).
Detecto fallas en artefactos, procesos y sistemas tecnológicos, siguiendo procedimientos de prueba y descarte y propongo estrategias de solución.
Evalúo los costos y beneficios antes de adquirir y utilizar artefactos y productos tecnológicos.
SER
Consigno en mi cuaderno la información y el desarrollo de los talleres en clase
Mi comportamiento me permite avanzar sin dificultades en el aprendizaje, sigo las recomendaciones de bioseguridad y hago un correcto uso de mis implementos escolares (material de trabajo, uniforme escolar)
Valoro mi trabajo durante el periodo teniendo en cuenta los indicadores de desempeño.
TEMAS
Poleas
Palancas
Engranajes
Sistemas mecánicos de transformación de energía
Automatismos
Actividad: Prototipo de sistema automático de conversión de energía.
Actividad: Elaboración de maqueta collage comparando artefactos tecnológicos.
Una polea es una rueda acanalada que gira en torno a un eje. Por el canal de la polea pasa una cuerda o cable.
Las poleas se clasifican en :
Poleas simples
Poleas móviles
Poleas compuestas
Sólo con una cuerda y una rueda se puede arreglar el
cambio de dirección. Se fija la rueda a un soporte y se pasa una cuerda por la
rueda hasta alcanzar la carga. Al tirar desde el otro extremo de la cuerda, se
puede elevar la carga hasta la altura en que se halla fija la polea. El propio
peso del cuerpo de la persona que tira se constituye en una ayuda.
Una rueda utilizada de esta manera, se convierte en una polea, y el sistema de
elevación que realiza es una simple guía.
Las poleas simples se usan en máquinas en las que se debe cambiar la dirección
del movimiento, como por ejemplo un ascensor.
Aquí, el movimiento ascendente de la cabina debe estar conectado con el
movimiento descendente de un contrapeso.
En una polea ideal, la fuerza que se aplica para tirar de la cuerda es igual al
peso de la carga. En la práctica, la fuerza es siempre un poco mayor, ya que
tiene que vencer la fuerza de fricción en la rueda de la polea y elevar la
carga.
Por ello, la fricción induce la eficacia de todas las máquinas.
En la polea simple la carga que se desea mover representa el peso o la fuerza de gravedad. Este tipo de polea se utiliza para sacar agua de un pozo, o para levantar una carga en una grúa.
Una polea simple es una palanca de primera clase. Sirve únicamente para cambiar de dirección o el sentido de la fuerza, ya que es más fácil ejercer tirando la cuerda hacia abajo que hacia arriba.
Poleas móviles: Esta polea se une a la carga y no a la viga. Una polea móvil simple es una palanca de segunda clase que multiplica la fuerza ejercida. La carga es soportada en igual magnitud por ambos segmentos de cuerda esto hace que la fuerza que es necesario aplicar disminuya a la mitad. Sin embargo, se debe tirar la cuerda a una distancia mayor.
Poleas
Compuestas:
Las poleas compuestas son aquellas donde se usan más de dos poleas en el
sistema, y puede ser una fija y una móvil, o dos fijas y una móvil etc.,
Tirar una cuerda de arriba hacia abajo resulta más fácil que hacerlo desde bajo
hacia arriba. Para cambiar la dirección del esfuerzo, a la polea móvil se
agrega una polea fija, proporcionando una ventaja mecánica.
La ventaja mecánica es la disminución del esfuerzo.
Esta ventaja mecánica la determinamos contando los segmentos de cuerda que llegan a las poleas móviles que soportan el esfuerzo.
La fuerza para levantar el cuerpo se va reduciendo proporcionalmente a la
cantidad de segmentos de cuerda que soportan directamente la fuerza.
También podemos agregar a una polea otra polea fija o una o varias móviles para obtener una combinación de poleas que disminuya el esfuerzo.
ENGRANAJES
Los
engranajes son ruedas dentadas que sirven para transmitir movimiento, cambiar
velocidad y la dirección de la rotación.
Estos lo hacen al encajar directamente un engranaje en otro o bien a través de
una cadena.
Si a un engranaje pequeño se le encaja uno grande, el resultado será
disminución en la velocidad de giro del sistema.
Al conectar un engranaje pequeño a uno grande, se produce un aumento en la
velocidad de giro del sistema.
Otros tipos de engranajes
ACTIVIDAD No 1
1. Responda en su cuaderno teniendo en cuenta la información que se encuentra en el anterior
a. Qué es un polea?
b. Como se clasifican?
c. Defina una polea simple y represente con un dibujo
d. Defina polea móvil y represente con un dibujo
e. Defina poleas compuestas y represente con un dibujo
f. Que son los engranajes? represente con un dibujo
- Que pasa si a un engranaje pequeño se le encaje uno grande
LA PALANCA
Se define a la palanca como una barra rígida apoyada en un punto sobre la cual se aplica una fuerza pequeña para obtener una gran fuerza en el otro extremo.
Arquímedes (287-212 a.C), un científico de la antigua Grecia, logró explicar el funcionamiento de la palanca, proclamando una famosa frase:"Dadme un punto de apoyo y moveré el mundo".
Arquímedes establece dos principios
1-. "Si se tiene una palanca en cuyos extremos actúan pesos iguales, la palanca se equilibrará colocando el punto de apoyo en el medio de ella."
2-."Un peso se puede descomponer en dos mitades actuando a igual distancia del punto medio de la palanca"
Elementos presentes en una palanca:
En una palanca podemos distinguir entonces los siguientes elementos:
El punto de apoyo o fulcro.
Potencia: la fuerza (en la figura de abajo: esfuerzo) que se ha de aplicar.
Resistencia: el peso (en la figura de abajo: carga) que se ha de mover.
Tipos de palancas:
De acuerdo con la posición de la "potencia" y de la "resistencia" con respecto al "punto de apoyo", se consideran tres clases de palancas, que son:
1. En el primer tipo u orden: el punto de apoyo se ubica entre la carga y la fuerza aplicada. Mientras más cerca esta de la carga entonces la fuerza aplicada puede ser menor. Es nuestra idea intuitiva de palanca, algo que nos ayuda a mover una carga pesada.
2. En el segundo tipo u orden: el punto de apoyo esta en un extremo del brazo, la carga se ubica en la parte más cercana al punto de apoyo y la fuerza aplicada en la lejana. De esta forma funciona una carretilla. Su utilidad es evidente, mientras más cerca este la carga en la carretilla del punto de apoyo, (la rueda), más sencillo es desplazarla.
3. En el tercer tipo u orden: el punto de apoyo sigue en uno de los extremos, pero invertimos las posiciones relativas de la carga y la fuerza aplicada. Como la carga esta mas alejada del punto de apoyo la fuerza aplicada debe ser mayor. En contraste la carga tiene un gran movimiento. De este tipo son las palancas que funcionan en las articulaciones de los brazos por ejemplo.
ACTIVIDAD No 2
En su cuaderno responda.
1. ¿Qué es una palanca?
2. ¿Cuáles son las partes de una palanca?
3. Dibuje una imagen donde se muestre las partes de una palanca?
4. ¿Cuáles son los tipos de palanca existente? Da un ejemplo y dibuje de cada uno de ellos.
ACTIVIDAD DE FINAL DE PERIODO
En microsoft Excel realice:
hoja 1:Sopa de letras. Recuerde encontrar las palabras
2. hoja 2. Empleando formulas calcule los valores totales
3. hoja 3.
Realizar las siguientes operaciones

Una hoja de cálculo (o programa de hojas de cálculo) es un software a través del cual se pueden usar datos numéricos y realizar cálculos automáticos de números que están en una tabla. También es posible automatizar cálculos complejos al utilizar una gran cantidad de parámetros y al crear tablas llamadas hojas de trabajo.
CONCEPTOS BÁSICOS DE EXCEL
Los documentos de Excel se denominan “libros” y están divididos en “hojas”. La hoja de cálculo es el espacio de trabajo. Excel comparte la misma interfaz de otros programas de la suite Office, por lo tanto, encontraremos el Botón de Office y la Cinta de opciones, organizada en fichas y grupos.
1) Filas: espacios horizontales de la hoja de cálculo. Se identifican con números. Cada hoja de cálculo de Excel tiene 1.048.576 filas.
2) Celda: es la unidad de trabajo de la hoja de cálculo. Es la intersección de una columna con una fila. Se identifica con la letra de la columna y el número de la fila, como por ejemplo, A1.
3) Cuadro de nombres: muestra el nombre de la celda activa.
4) Columnas: espacios verticales de la hoja de cálculo. Se identifican con letras. Cada hoja de cálculo de Excel tiene 16.384 columnas.
5) Barra de fórmulas: muestra el contenido de la celda activa (celda seleccionada). A la izquierda de la Barra de fórmulas se encuentra un asistente para insertar funciones.
6) Controlador de relleno: es un pequeño punto de color negro que se encuentra en la esquina inferior derecha de la celda seleccionada. Cuando acercamos el mouse al controlador de relleno, el puntero toma la forma de un cruz negra fina y pequeña. El controlador de relleno es muy útil para copiar fórmulas y rellenar rápidamente datos en una planilla.
7) Etiquetas: las etiquetas identifican a las hojas de cálculo. Si hacemos clic con el botón secundario del mouse sobre la etiqueta podemos cambiarle el nombre, el color, y otras acciones que veremos más adelante.
8) Insertar hoja de cálculo: de forma predeterminada, Excel presenta 3 hojas de cálculo, pero desde este ícono podemos agregar más.
Otros conceptos básicos- Rango de celdas: cuando seleccionamos más de una celda hablamos de un “rango”, por ejemplo, A1:B5 significa que estamos afectando un rango formado por 10 celdas, ya que los dos puntos (:) significan “hasta”. En cambio, si nombramos a un rango A1;B5, afectamos solo 2 celdas (A1 y B5), ya que el punto y coma (;) significa “y”. Más adelante, cuando veamos funciones, comprenderemos mejor este concepto.
- Alineación predeterminada de texto y números: de forma predeterminada, los caracteres de texto se alinean a la izquierda, y los números a la derecha. Excel reconoce como números a los números enteros, decimales, fechas y horas.
OPERACIONES DE CÁLCULO EN EXCEL
Para Excel, una fórmula es una ecuación que nos permite realizar cálculos con los valores que tenemos ingresados en la hoja de cálculo. Para que Excel identifique que estamos solicitando que realice un cálculo, toda fórmula debe comenzar con el signo = (igual).
Para relacionar en una fórmula los distintos valores que vamos a utilizar en un cálculo, tenemos que usar operadores. Los operadores básicos de Excel son:
+ SUMA
- RESTA
* MULTIPLICACIÓN
/ DIVISIÓN
ORDEN DE PRIORIDAD
El orden de prioridad que aplica Excel para realizar los cálculos básicos que encuentra en una misma fórmula es:
1º) Cálculos entre paréntesis
2º) Multiplicación y división
3º) Suma y resta
REALIZAR OPERACIONES EN EXCEL
Para explicar la forma de realizar operaciones básicas en Excel como suma, resta, multiplicación y división, se debe hacer con ejemplos:
Ejemplo 1: Si se tienen tres columnas llamadas DATO1 y DATO2. Ver figura siguiente, y se desean sumar los datos
Se realiza lo siguiente:
1. En la celda C2, donde se colocará el resultado de la primera suma se escribe la fórmula =A2+B2
2. Se oprime la tecla Enter.
Ejemplo 1A: Teniendo en cuenta que los demás resultados se hacen con la misma fórmula, entonces se puede copiar la fórmula en las demás celdas así:
1. Se pasa el ratón en la parte inferior derecha de la ventana.
2. Cuando se convierta en una cruz delgada, se hace un clic sostenido y se arrastra hasta donde se necesite la fórmula y luego se suelta el ratón.
3. Inmediatamente aparecen los demás resultados.
ACTIVIDAD
EJERCICIO No 1
Ejercio No 2
Ejercicio No 3
Recibimos de las distintas sucursales de la empresa los datos correspondientes a las ventas en de cada vendedor en los distintos trimestres del año.
Ventas del año 2021
Vendedor Trimestre 1 Trimestre 2 Trimestre 3 Trimestre 4 TOTAL
Miguel García 1.500.000 2.000.000 1.850.000 2.100.000
Raúl Arzac 1.200.000 1.340.000 1.750.000 1.800.000
Elena Casas 1.460.000 1.700.000 1.900.000 2.000.000
Javier Martín 1.100.000 1.600.000 1.640.000 1.700.000
TOTAL
Diseña una hoja de cálculo que refleje estos datos y permita obtener los siguientes conceptos:
Ventas totales por trimestres
Ventas totales por vendedor
EJERCICIO No 4
A la vista de los datos que se presentan en el siguiente formato de factura, obtener:
El Total bruto, IVA y neto a Pagar
Articulo |
Precio |
Cantidad |
Total |
|
IMPRESORA |
$ 250.000 |
4 |
|
|
CPU PENTIUM IV |
$ 650.000 |
4 |
|
|
MONITOR |
$ 70.000 |
4 |
|
|
MOUSE |
$ 35.000 |
4 |
|
|
TECLADO |
$ 59.000 |
4 |
|
|
IVA 16% |
|
||
|
TOTALES |
|
||
EJERCICIO No 5.
Realiza una tabla con los datos correspondientes a las ventas y sueldos base de un grupo de comerciales, así como las comisiones establecidas en la empresa. Se desea elaborar un informe completo con los datos pendientes.
Comisión 2%
VENDEDOR VENTAS COMISION BASE TOTAL
Martín Peña 4.600.000 290.000
González Suevo 6.000.000 290.000
Arana Higueras 3.900.000 290.000
Sierra Garzón 7.600.000 290.000
Alvarez Justo 8.250.000 290.000
Carnicer Heras 3.500.000 290.000
Lopez Vara 5.350.000 290.000
Hidalgo Jimena 4.200.000 290.000
Vargas Cayo 7.900.000 290.000
Hoffman Kocinski 6.780.000 290.000
Lisado Hoyos 4.690.000 290.000
Gracia Fraile 3.000.000 290.000
Castro Suárez 3.100.000 290.000
TOTALES
INDICADORES DE DESEMPEÑO
Ø Reconozco
el entorno de trabajo que presenta una hoja de calculo.
Ø Empleo
la hoja de cálculo como herramienta para interpretar información.
Ø Participo
colaborativamente en la redacción de textos y argumentación de ideas.
Ø Construyo circuitos eléctricos y los aplico en proyectos educativos.
Reconozco el entorno de trabajo de Tinkercad y Makecode y los empleo para el montaje de circuitos
Ø Consigno
en mi cuaderno la información y el desarrollo de los talleres en clase
Ø Mi
comportamiento me permite avanzar sin dificultades en el aprendizaje
TEMAS
Ø Cómo
UTILIZAR la tecnología para la resolución de problemas cotidianos.
Ø Hoja
de cálculo, construcción de gráficos
Ø Aprendizaje
en la red
Ø Procesador
de texto en la nube
Ø Herramientas
informáticas de trabajo colaborativo y cooperativo.
Ø Bioaprendizaje
ØE-commerce
ROBOTICA
- Construir un circuito con
sensor de luz, transistores y motor
- Sistema inteligente – microbit
3. Programación
4.
Algoritmo
- Ejercicios
- Bloque inicial y bloque para
siempre
- Ejercicios sencillos de
programación
5. Como
se comunica los robots
- Lenguajes de alto nivel - bloques
- Lenguaje de bajo nivel
Sistema
binario
6. Circuito
electrónico
7. Sensores
HOJA DE CALCULO - MICROSOFT EXCEL
Excel, es una hoja de cálculo que permite trabajar con tablas de datos, gráficos, bases de datos,, y otras aplicaciones avanzadas. Ayudando en el cálculo de ejercicios aritméticos y siendo de gran utilidad diversas áreas como educación, administración, finanzas, producción, etc.
Los archivos Excel se almacenan con extensión
“.xlsx”. y tiene su icono contiene una X de color verde.
Para
Excel, una fórmula es una ecuación que nos permite realizar cálculos con los
valores que tenemos ingresados en la hoja de cálculo. Para que Excel
identifique que estamos solicitando que realice un cálculo, toda fórmula debe
comenzar con el signo = (igual).
Para
relacionar en una fórmula los distintos valores
que vamos a utilizar en un cálculo, tenemos que usar operadores. Los
operadores básicos de Excel son:
+ SUMA
- RESTA
* MULTIPLICACIÓN
/ DIVISIÓN
Orden
de prioridad
El
orden de prioridad que aplica Excel para realizar los cálculos básicos que
encuentra en una misma fórmula es:
1º)
Cálculos entre paréntesis
2º)
Multiplicación y división
3º)
Suma y resta
QUÉ ES UN CIRCUITO ELÉCTRICO
Un circuito eléctrico es un camino cerrado por donde
circula la corriente eléctrica moviéndose de manera ordenada, en la misma dirección.
ELEMENTOS
DE UN CIRCUITO ELÉCTRICO
- El generador, que produce la corriente eléctrica. Puede ser
una batería o pila, o una toma de corriente. La corriente eléctrica comienza y
se detiene aquí.
–
Los cables transmiten la corriente eléctrica desde
el generador a otros elementos del circuito. Suelen estar hechos de cobre,
porque es un buen conductor, permitiendo que la electricidad se mueva
libremente. Se recubren de plástico, que es un aislante.
– Las bombillas, los
motores eléctricos u otros dispositivos son
componentes que utilizan la corriente eléctrica y la transforman en distintas
formas de energía: luz, calor, sonido, movimiento…
– Los interruptores controlan el flujo de la corriente eléctrica. Cuando se enciende el interruptor, el circuito se cierra y la corriente puede circular por él. Cuando el interruptor está apagado, el circuito está abierto y la corriente no circula a través de él.
El pensamiento computacional (PC) se define como el proceso mental de formular problemas y sus soluciones para representarlas de tal manera que puedan ser levadas a cabo por un agente de procesamiento de información. La computación ofrece oportunidades únicas para la solución de problemas tales como el procesamiento de grandes cantidades de datos, hacer tareas repetitivas de manera eficiente y la representación de fenómenos complejos a través de simulaciones.
¿En qué piensas cuando escuchas la
palabra computador? Es posible que lo primero que se te venga a la mente es una
tableta, un computador portátil o un computador de escritorio. Pero ¿puedes
pensar en algo diferente? ¿Quizás un celular? Sigue buscando ejemplos, ¿quizás
un reloj? ¿O una lavadora? ¿Qué es un computador entonces? ¿Cómo “sabe” la
lavadora cuándo prender el motor para empezar a lavar? O ¿Cuándo dejar caer el
detergente? Cuando oprimes el ciclo de lavado suave por ejemplo, la lavadora
“determina” la cantidad de agua, su temperatura, cuántas revoluciones del
tambor, cuánto tiempo, entre otras. ¿Cómo logra esto? Si estás pensando que
debe haber un “programa” que cuando eliges el ciclo suave, da las instrucciones
para que la lavadora empiece a lavar, escurrir y centrifugar, estás en lo
correcto.
Los artefactos y electrodomésticos
actuales son cada vez más “inteligentes”, pero para ello necesitan que un(a)
programador(a) haga un programa que debe ejecutar un procesador electrónico.
Algoritmo: secuencia lógica de pasos.
Programa: es una secuencia de
instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en un procesador.
Programador(a): persona que escribe el
programa para un procesador.
Procesador: dispositivo electrónico que entiende esas instrucciones y las ejecuta automáticamente.
MICROBIT
Es el momento de conocer en mayor
detalle la micro:bit. Ya has explorado el entorno de programación y viste cómo
actúa el dispositivo usando el simulador. Recuerda que para trabajar con la
micro:bit necesitarás:
1. Entrar a Makecode en tu computador o al editor en línea si tienes internet.
2. Identificar en la micro:bit los siguientes elementos:
1. Botón A
2. Botón B
3. El arreglo
de 25 LED (5x5) de la micro:bit
3. Por el reverso del micro:bit
identificar:
1. El procesador
2. La brújula
(compass)
3. El
acelerómetro
Pines para conectar a dispositivos externos
• Pines de
datos (0, 1, 2)
• Pin de
voltaje (3V)
• Pin de
tierra (GND)
Pines para conectar a dispositivos externos
• Pines de
datos (0, 1, 2)
• Pin de
voltaje (3V)
• Pin de
tierra (GND)
Abriendo el
entorno MakeCode
Microsoft MakeCode es una plataforma gratuita de
código abierto para la creación de experiencias atractivas de aprendizaje de la
informática que ayudan a progresar hacia la programación real.
Para empezar a construir aplicaciones con el entorno de
desarrollo MakeCode no será necesario descargar algún software especial o
controladores, solo bastará con tener una computadora conectada a internet y un
navegador web. En este caso abra el navegador web de su preferencia y diríjase
al siguiente link: https://makecode.microbit.org/
Responda en su cuaderno:
1. ¿Qué es un circuito eléctrico?. Represente con un dibujo
2. Complete el esquema sobre los circuitos eléctricos.
GUÍA DE TRABAJO
![]() |
|
1.
RECORDEMOS
|
|
2. CONSTRUYAMOS
|
Tratamiento manual: Uso que realizamos directamente las personas. A menudo utilizamos herramientas simples (lápiz, ábaco…).
|
1. PRACTIQUEMOS
|
¿Qué es información?
Describe los pasos para llevar a cabo un proceso investigativo.
|
1. TRANSFERENCIA
|
|
¿Por
qué al final no llevan a cabo la decisión que se tomó en el congreso de
ratones?
|
















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